Perché Dungeons and Dragons è una fonte di empowerment femminile

Di Jim Brown. Pubblicato originariamente il 26 Ottobre 2016 in CBC radio con titolo "Why Dungeons and Dragons is a source of female empowerment". Tradotto da Alessia Bolzoni. La nostra cultura offre molti modelli di comportamento significativi per le donne. Qualche volta si tratta di celebrità, come la cantante Beyoncé, o l'attivista pakistana Malala Yousafzai,… Continue reading Perché Dungeons and Dragons è una fonte di empowerment femminile

Posso Interpretare Un Personaggio Di Etnia Diversa Dalla Mia?

Di James Mendez Hodes. Pubblicato originariamente il 14 Febbraio 2019 in jamesmendezhodes.com con titolo "May I Play A Character From Another Race?" . Tradotto da Claudia Pandolfi, revisionato da Federico Farina. Ricevo questa domanda più spesso di qualunque altra nella mia vita professionale e di giocatore. Mi viene rivolta quasi esclusivamente da persone bianche, dal… Continue reading Posso Interpretare Un Personaggio Di Etnia Diversa Dalla Mia?

Come il mio personaggio in un gioco di ruolo mi ha mostrato la possibilità che fossi una donna

Di Joan Moriarity. Pubblicato originariamente il 18 Ottobre 2019 in The Washington Post con titolo "How my role-playing game character showed me I could be a woman". Tradotto da Claudia Pandolfi. Essere un’altra persona mi ha dato un assaggio di come sarebbe potuta essere la mia vita se l’avessi vissuta mostrando apertamente chi sono. La barriera… Continue reading Come il mio personaggio in un gioco di ruolo mi ha mostrato la possibilità che fossi una donna

Dungeons, Dragons e Diversity: come il gioco di ruolo più influente al mondo ha cambiato le carte in tavola sull’inclusione

Di Clare McGrane. Pubblicato originariamente il 28 Ottobre 2018 in GeekWire con titolo "Dungeons, dragons and diversity: How the world’s most influential RPG turned the tables on inclusion". Tradotto da Alessia Bolzoni. Nani stregoni. Chierici dragonidi. Orchi stregoni. C'è varietà in abbondanza nel mondo di Dungeons and Dragons (D&D), il più vecchio e probabilmente più influente… Continue reading Dungeons, Dragons e Diversity: come il gioco di ruolo più influente al mondo ha cambiato le carte in tavola sull’inclusione

“Raccontami un’esperienza videoludica che ha avuto un impatto positivo sulla tua salute mentale”

  L'autrice di TellTale Emily Grace Buck ha twittato il 27 Settembre 2019 questa richiesta: "Raccontami un'esperienza videoludica che ha avuto un impatto positivo sulla tua salute mentale" e, date le molte risposte ricevute, ha invitato giornaliste e giornalisti che si occupano di videogiochi a selezionare e condividere alcune di queste belle storie. Abbiamo quindi individuato… Continue reading “Raccontami un’esperienza videoludica che ha avuto un impatto positivo sulla tua salute mentale”

La scrittura inclusiva di Mauro Longo – L’intervista

Intervista a Mauro Longo, scrittore, game designer e prolifico autore di librigame: tra gli altri, la trilogia dell'Acchiappamorti di Ultima Forsan, nella quale l'autore ha infuso un impegno particolare in termini di inclusività. L'intervista è stata condotta da Gloria Comandini e Claudia Pandolfi. Claudia: Scrivi librigame dal 2015, e inizialmente ti rivolgevi a chi stava leggendo… Continue reading La scrittura inclusiva di Mauro Longo – L’intervista

Senza Queste Donne, Dungeons & Dragons Non Sarebbe Quello Che È Oggi

Di Cecilia D’Anastasio. Pubblicato originariamente il 26 Giugno 2017 in Kotaku con titolo "Dungeons & Dragons Wouldn't Be What It Is Today Without These Women". Tradotto da Marina Nunzi. Quasi ogni copia della prima avventura di Dungeons & Dragons scritta da una donna è sepolta in una discarica a Lake Geneva, nel Wisconsin. Quelle copie,… Continue reading Senza Queste Donne, Dungeons & Dragons Non Sarebbe Quello Che È Oggi

Satine Phoenix e TJ Storm a Milano – L’intervista

Intervista a Satine Phoenix e TJ Storm durante il D&D Community European Tour, organizzato a Milano il 22 Giugno 2019 da Wizards of The Coast, Asmodee Italia, Need Games, Gilding Light e Presso. Hanno intervistato Satine Phoenix (ex Community Manager di Wizard of The Coast e Game Master) e TJ Storm (attore e Game Master):… Continue reading Satine Phoenix e TJ Storm a Milano – L’intervista

The Role Initiative presenta: un’intervista con Satine Phoenix

Di Mark Merida. Pubblicato originariamente l'8 Marzo 2019 in The Role Initiative con titolo “The Role Initiative Presents: An Interview with Satine Phoenix”. Tradotto da Constance B. Fletcher. Satine Phoenix presenta la serie GM Tips sul canale Youtube Geek & Sundry, è Master di Sirens of the Realms e conduce il talk show The Dungeon Master Guide.… Continue reading The Role Initiative presenta: un’intervista con Satine Phoenix

UK Games Expo – Un comunicato ufficiale

Di UK Games Expo. Pubblicato originariamente il 31 Maggio 2019 in UKGamesExpo.co.uk con titolo "An official statement". Tradotto da Claudia Pandolfi. Ci è stato segnalato che in una sessione di GDR tenutasi Venerdì pomeriggio un Master dimostratore ha incluso dei contenuti che erano completamente inaccettabili e che hanno infranto sia il manifesto* sia lo spirito… Continue reading UK Games Expo – Un comunicato ufficiale