Dungeons, Dragons e Diversity: come il gioco di ruolo più influente al mondo ha cambiato le carte in tavola sull’inclusione

Di Clare McGrane. Pubblicato originariamente il 28 Ottobre 2018 in GeekWire con titolo "Dungeons, dragons and diversity: How the world’s most influential RPG turned the tables on inclusion". Tradotto da Alessia Bolzoni. Nani stregoni. Chierici dragonidi. Orchi stregoni. C'è varietà in abbondanza nel mondo di Dungeons and Dragons (D&D), il più vecchio e probabilmente più influente… Continue reading Dungeons, Dragons e Diversity: come il gioco di ruolo più influente al mondo ha cambiato le carte in tavola sull’inclusione

Dungeons & Dragons & Philosophers – Il dibattito Sci-Fi

Di Corey Mohler. Pubblicato originariamente il 2 Settembre 2019 in Existentialcomics con titolo "Dungeons & Dragons & Philosophers VIII - The Sci-Fi Debate". Tradotto e impaginato da Claudia Pandolfi. Donna Haraway è una filosofa femminista, autrice di "Un Manifesto Cyborg", un saggio che usa la metafora del cyborg come critica alle "politiche identitarie" femministe tradizionali. La Haraway… Continue reading Dungeons & Dragons & Philosophers – Il dibattito Sci-Fi

Satine Phoenix e TJ Storm a Milano – L’intervista

Intervista a Satine Phoenix e TJ Storm durante il D&D Community European Tour, organizzato a Milano il 22 Giugno 2019 da Wizards of The Coast, Asmodee Italia, Need Games, Gilding Light e Presso. Hanno intervistato Satine Phoenix (ex Community Manager di Wizard of The Coast e Game Master) e TJ Storm (attore e Game Master):… Continue reading Satine Phoenix e TJ Storm a Milano – L’intervista

The Role Initiative presenta: un’intervista con Satine Phoenix

Di Mark Merida. Pubblicato originariamente l'8 Marzo 2019 in The Role Initiative con titolo “The Role Initiative Presents: An Interview with Satine Phoenix”. Tradotto da Constance B. Fletcher. Satine Phoenix presenta la serie GM Tips sul canale Youtube Geek & Sundry, è Master di Sirens of the Realms e conduce il talk show The Dungeon Master Guide.… Continue reading The Role Initiative presenta: un’intervista con Satine Phoenix

“Gioco di Ruolo e Discriminazione” – Tutti i risultati

INTRODUZIONE Il 2018 ha avuto inizio con una serie di notizie diffuse dalla Wizards of the Coast, casa editrice dello storico gioco di ruolo Dungeons & Dragons, che hanno animato -nel bene e nel male- la community online, scatenando accesi dibattiti anche in gruppi e pagine italiane: dall’annuncio dell’assunzione della youtuber Kate Welch come game… Continue reading “Gioco di Ruolo e Discriminazione” – Tutti i risultati

Perché Horizon: Zero Dawn è un passo avanti per il femminismo nei videogiochi

Di Candice Brusuelas. Pubblicato originariamente nel 2016 in Medium con titolo "Why Horizon: Zero Dawn is a breakthrough in feminist gaming". Tradotto da Matteo Runchi. Da quando ho messo gli occhi sulla bellissima ambientazione di Horizon: Zero Dawn e sulla sua potente protagonista sapevo che l’avrei giocato. Adoro videogiocare, ma, come molte donne, mi sento… Continue reading Perché Horizon: Zero Dawn è un passo avanti per il femminismo nei videogiochi

“She Kills Monsters”: studenti presentano commedia drammatica su D&D

Pubblicato originariamente il 12 Ottobre 2018 sul sito web della California Lutheran University con titolo "Students present D&D dramatic comedy - 'She Kills Monsters' to run Oct. 25-28 at Cal Lutheran". Tradotto da Carlo Alberto Trisciuzzi. (THOUSAND OAKS, Calif. – 12 Ottobre, 2018) Il Dipartimento di Teatro e Danza dell'Università Luterana della California sta mettendo… Continue reading “She Kills Monsters”: studenti presentano commedia drammatica su D&D

Genere e larp storici: due casi di studio sul ruolo delle donne in ambientazioni storiche

Di Minna Heimola e Mikko Heimola. Pubblicato originariamente nel 2016 in Larp Politics - Systems, Theory, and Gender in Action con titolo "Gender and Historical Larps: Two Case Studies of Women’s Roles in Historical Settings". Tradotto da Matteo Runchi. Introduzione Progettare larp storici che offrano esperienze di gioco in egual modo interessanti indipendentemente dal genere dei… Continue reading Genere e larp storici: due casi di studio sul ruolo delle donne in ambientazioni storiche

“Hey, tesoro”: un’analisi di come gli RPG parlano alle donne

Di Becky Chambers – Pubblicato originariamente nel 2012 su The Mary Sue con titolo "The Hey Sweetheart Scenario: Deconstructing How Role-Playing Games Talk to Women". Tradotto da Ester Manzini. Una delle cose migliori in un RPG è quando un personaggio fa un commento in gioco su qualcosa che hai personalizzato. Può essere un dettaglio riguardo… Continue reading “Hey, tesoro”: un’analisi di come gli RPG parlano alle donne