“Raccontami un’esperienza videoludica che ha avuto un impatto positivo sulla tua salute mentale”

  L'autrice di TellTale Emily Grace Buck ha twittato il 27 Settembre 2019 questa richiesta: "Raccontami un'esperienza videoludica che ha avuto un impatto positivo sulla tua salute mentale" e, date le molte risposte ricevute, ha invitato giornaliste e giornalisti che si occupano di videogiochi a selezionare e condividere alcune di queste belle storie. Abbiamo quindi individuato… Continue reading “Raccontami un’esperienza videoludica che ha avuto un impatto positivo sulla tua salute mentale”

Perché Horizon: Zero Dawn è un passo avanti per il femminismo nei videogiochi

Di Candice Brusuelas. Pubblicato originariamente nel 2016 in Medium con titolo "Why Horizon: Zero Dawn is a breakthrough in feminist gaming". Tradotto da Matteo Runchi. Da quando ho messo gli occhi sulla bellissima ambientazione di Horizon: Zero Dawn e sulla sua potente protagonista sapevo che l’avrei giocato. Adoro videogiocare, ma, come molte donne, mi sento… Continue reading Perché Horizon: Zero Dawn è un passo avanti per il femminismo nei videogiochi

“Hey, tesoro”: un’analisi di come gli RPG parlano alle donne

Di Becky Chambers – Pubblicato originariamente nel 2012 su The Mary Sue con titolo "The Hey Sweetheart Scenario: Deconstructing How Role-Playing Games Talk to Women". Tradotto da Ester Manzini. Una delle cose migliori in un RPG è quando un personaggio fa un commento in gioco su qualcosa che hai personalizzato. Può essere un dettaglio riguardo… Continue reading “Hey, tesoro”: un’analisi di come gli RPG parlano alle donne